"도자기 물레 깎기"는 물레 위에서 회전하는 반죽을 마우스(또는 터치)로 깎아 제시된 목표 실루엣과 최대한 비슷한 모양을 만드는 웹 게임입니다.
- 난이도가 점점 올라가는 3라운드 구성으로, 라운드마다 정해진 난이도 티어 안에서 목표 실루엣이 무작위로 주어집니다.
- 각 라운드는 7초 제한시간 동안 진행되며, 시간이 끝나면 반죽 실루엣과 목표 실루엣의 형태 차이를 기반으로 0~100점이 자동으로 채점됩니다.
- 3라운드 점수를 합산해 최종 점수를 산출하고, 완성된 모양을 바탕으로 "찌그러진 주름항아리" 같은 닉네임이 자동으로 생성됩니다.
- 로그인 없이도 전체 플레이어가 함께 보는 top-5 랭킹에 도전할 수 있고, 랭킹은 매주 월요일 자정에 초기화됩니다.
- 마우스와 터치 입력을 동일하게 지원해 데스크톱과 모바일 모두에서 플레이할 수 있습니다.
Next.js(App Router) + React 기반으로 제작했고, 랭킹 데이터는 Supabase에 저장해 모든 플레이어가 동일한 랭킹을 실시간으로 공유합니다.